문화 / Culture

[문화뉴스 이코노픽] 넷마블, 글로벌 시장 향한 도전과 성장

[문화뉴스 이용훈 기자] 지난해 게임 업계는 코로나19 팬데믹 이후의 변화와 세계 경제의 불안정성 속에서 큰 도전에 직면했다. 넷마블도 예외는 아니었다. 특히 2022년은 넷마블에게는 혹독한 한 해였다. 글로벌 게임 시장의 침체와 신작 게임 부재로 인해 실적이 급감했고, 결국 10여 년 만에 적자를 기록하기에 이르렀다. 하지만 2023년, 넷마블은 다시 한번 실적 개선에 성공하며, 글로벌 게임 시장에서의 입지를 더욱 공고히 다지고 있다.넷마블은 2022년 2조6천724억 원의 매출을 기록했으나, 1천44억 원의 영업손실을 내며 적자
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