문화 / Culture
2025년 이전 게시판 보기

[논문] 가상세계 속 아바타, 현실의 나보다 더 멋지게 만드는 이유는?

[리뷰타임스=김우선 기자] “사람들은 왜 메타버스에선 현실보다 더 멋진를 만들까?” 조선대학교 미디어커뮤니케이션학과 최윤우 교수가 성균관대학교이창준 교수와 함께 이 질문에 대한 답을 찾았다. 두 연구자는 사용자의멀티 페르소나성향과 아바타 커스터마이징을 분석한 논문을 세계적권위의 SSCI 저널 ‘Computers in HumanBehavior’ 2025 7월호에 발표했다.

 

Computers in Human Behavior’는 인공지능, 디지털 미디어, HCI(인간-컴퓨터상호작용), 소셜미디어 등 디지털 사회의 핵심 이슈를 선도하며,2025년 기준 저널 임팩트 팩터 9.3, 커뮤니케이션 분야 전 세계 3(상위 2.5%)를기록한 명실상부 최고 수준의 학술지다.

 

세계적 권위 SSCI 저널에 ‘메타버스 아바타와 멀티 페르소나’ 논문을 발표한 성균관대 이창준 교수(왼쪽)과 조선대 최윤우 교수(오른쪽)

 

 

이번 연구의 핵심은 간단하면서도 도발적이다. “당신은 왜 아바타를만들 때, 현실의 모습과 다르게 꾸미는가?” 연구팀은 528명의 실험 참가자를 통해, 익명성이 보장된 메타버스 공간에서사람들은 현실과는 전혀 다른 외모의 아바타를 만든다는 사실을 밝혀냈다. 이를 통해, 우리 안에 숨어 있는부캐(부캐릭터)’에 대한 열망이 메타버스를 통해 드러나고 있다는 점을 실증적으로 보여줬다. 아바타는단순한 게임 캐릭터가 아니라, ‘디지털 실험실에서 또 다른 나를 실험하는 도구라는 것이다.

 

가장 주목할 만한 결과는 현실의 나와 다를수록, 메타버스에 더 몰입하고오래 사용한다는 점이다. 특히 익명성이 높을수록, 참가자들은더 과감한 패션, 럭셔리 브랜드 아이템, 화려한 외모 변화를시도했다.

 

이는 단순한 놀이가 아니라, 자신의 이상적 자아를 탐색하는 진지한행위일 수 있으며, 메타버스 산업과 브랜드 업계에 중요한 전략적 시사점을 던진다. , ‘사용자가 되고 싶은 나를위한 맞춤형 아바타 서비스와 브랜드 연계 전략이 필요하다는 것이다.

 

최 교수의 주요 연구 분야는 디지털 미디어, 인공지능, HCI이며 다양한 융합 주제로 꾸준히 연구를 이어가고 있다. 이교수는 자연과학의 탐구 정신과 사회과학의 통찰을 바탕으로 연구하는 계산사회과학자로서 기술의 진화가 혁신·경제·사회에 미치는 영향을 분석하고, 실용적 시사점을 제시하는 학제 간융합 연구를 수행하고 있다.

 

공동연구를 이끈 이 교수와 최교수는이번 연구를 통해 메타버스와아바타가 단순한 놀이 도구를 넘어, 현실과 가상을 넘나드는 새로운 정체성 탐색과 소비 행동의 장이라는사실을 밝혀내고자 했다, "앞으로도 디지털 환경에서기술 발전이 우리 사회와 개인의 삶에 미치는 영향을 분석하고 실용적 대안을 제시하는 융합 연구를 지속하고자 한다"고 밝혔다.



<저작권자 ⓒ리뷰타임스, 무단전재 및 재배포 금지〉
0 Comments
미니 슬링백 크로스백 생활방수 멀티포켓 여행가방
1구 키캡 키링 가방 포인트 꾸미기 은은한 장식 소품
3M GG3301A-SGAF 프리미엄 보호 고글 보안경 투명
남성 캐주얼 2컬러 프린팅 어글리 키높이 운동화
GV70 에어컨필터교체 2021부터 해파 탈취
실버미어 에어팟 맥스 프리미엄 헤드폰 걸이 거치대
BS 스마토 1035988 충전식라이트 SLR-1000LMZ (-구모델 SLR-400LM) 35mm (1EA)
초고속 충전기 C타입 c타입충전기 충전어댑터
철제 스탠드 옷걸이 행거 2단 높은 DIY 인테리어 헹거
유진 6000 SB 골드 목문 방문손잡이 욕실용
미니상자 서랍용(B5) 노랑(290x220x58mm)
대건통상틈새 지그재그 Z신발장 9단
수세미털실 뜨개실 털실 뜨개질재료 - 13칼라별 낱개
생담 민무늬 생수 공병 생수통 생수병 소량 28파이 500ml 심플롱-10개
농심 사리곰탕 큰사발면 111gx16개
3M 06345 몰딩 트림 마스킹 테이프 5mm x 10M

포켓몬카드 메가 스타터덱 100덱 배틀컬렉션 1개
칠성상회
3M PN5990 핸드 글레이즈 자동차 광택제 946ml
바이플러스

맨위로↑