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OLEDoS, XR 디스플레이 시장 '게임 체인저' 부상

유비리서치가 4일 발간한
유비리서치가 4일 발간한 'XR 산업 동향과 OLEDoS 디스플레이 기술 및 산업 분석' 보고서에 따르면, 2025년 XR 헤드셋 출하량은 1000만대를 돌파할 전망이다.  / 사진 유비리서치
유비리서치가 4일 발간한 유비리서치가 4일 발간한 'XR 산업 동향과 OLEDoS 디스플레이 기술 및 산업 분석' 보고서에 따르면, 2025년 XR 헤드셋 출하량은 1000만대를 돌파할 전망이다.  / 사진 유비리서치

확장현실(XR) 시장이 VR에서 AR 중심으로 재편되면서 초소형 고해상도 디스플레이 기술 경쟁이 새로운 국면을 맞고 있다.

유비리서치가 4일 발간한 'XR 산업 동향과 OLEDoS 디스플레이 기술 및 산업 분석' 보고서에 따르면, 2025년 XR 헤드셋 출하량은 1000만대를 돌파할 전망이다. 특히 AR 스마트 글라스는 올해 상반기에만 전년 대비 50% 이상 폭증하며 시장 주도권을 확고히 했다.

XR 기기 기준으로는 2025년 120만대에서 2031년 886만대로 7배 이상 증가한다. 업계는 OLEDoS가 XR 시장의 핵심 부품으로 자리잡을 것으로 보고 있다.

AR 시장은 정보 표시 중심의 AI 안경부터 업무용, 콘텐츠 시청용까지 용도가 다양해지고 있다.

소비자용 AI 안경은 VGA급 해상도로 LCoS·마이크로LED가 경쟁 중이지만, 업무용은 HD급, 콘텐츠용은 FHD급 이상이 필요해 고해상도·고휘도·경량화를 동시에 구현하는 OLEDoS가 급부상했다.

삼성디스플레이는 10월 출시된 Galaxy XR에 OLEDoS 패널을 공급하며 소니에 이어 시장에 본격 진입했다. 중국에서는 BOE, Seeya, SIDTEK 등이 12인치 OLEDoS 양산에 돌입하며 공급망 지각변동을 일으키고 있다.

노창호 유비리서치 애널리스트는 "OLEDoS 시장은 2025년 2억8500만달러에서 2031년 8억4000만달러로 성장할 것이다"며 "2031년에는 AR 기기가 전체 OLEDoS 출하량의 90%를 차지하며 디스플레이 생태계를 주도할 것이다"고 말했다.

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