세계 / Global

인도네시아 창조 도시 포럼(ICCN) 참관기

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-인도네시아 정부 IT, 게임, 디자인 등 창조산업 육성 위해 노력 중

-Malang 시, 2022년까지 글로벌 경쟁력 갖춘 허브 목표로 Malang Creative Center 건설 ?



포럼 개요

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포럼 전경

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자료 : KOTRA 수라바야 무역관

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행사 로고

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행사명

Indonesia Creative City Network Forum (인도네시아 크리에이티브 시티 네트워크 포럼)

일시

2019년6월?28일(금) 08:00~18:00

장소

수라바야 Four Points 호텔

주제

창조 도시 협력과 시너지를 통한 지역경제 잠재력 향상

주최

창조경제부(BEKRAF), 경제부, 수라바야

참가 규모

?500명 규모의 정부 관계자,?투자자, 미디어 관계자 등

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ㅇ ICCN은 4차 산업혁명시대를 맞아 인도네시아 창조 산업 경쟁력 강화를 위한 도시 간 긴밀한 협력과 교류를 위해 2015년 발족한 단체로 200여개의 시?군이 회원으로 있음

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창조경제부(BEKRAF), 경제부, 수라바야 시 주최로 6월 28일 수라바야 Four Points 호텔에서 열린 인도네시아 크리에이티브 시티 네크워크 포럼(ICCN)은 창조 도시 간 협력과 시너지를 통한 지역경제 잠재력 향상을 주제로 이루어졌으며 강연자들은 크리에이티브 산업의 중요성과 육성 계획을 공유하고 언론 매체 및 투자자들과 Q&A 시간을 가짐

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ㅇ Malang 시장 Sutiaji를 주요 강연자로 Muhammad Hanif Dhakiri 노동부 장관, 도시지역개발센터장 Agusta Ersada Sinulingga, Terate 시장 등이 참석

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인도네시아 크리에이티브 시티 네크워크 포럼(ICCN) 주요 내용

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ㅇ 포럼 주요 강연자로 나온 Malang 시장 Sutiaji (2018년 당선)은 창조 산업이 향후 인도네시아 경제에 기여하는 비중이 커질 것이며 이를 위해 IT 산업 육성 및 자체 IP 개발이 지속적으로 이루어져야 함을 강조

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ㅇ 또한 창조 산업 육성을 위해 ABCGM(학계, 기업, 지역사회, 정부, 미디어) 간의 연계가 원활해야 하며 Malang 시가 적극적으로 나서 소통 창구로서의 역할을 수행할 것이라고 밝힘

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?ㅇ Malang 시는 향후 3단계에 걸친 크리에이티브 산업 육성 계획을 제시

-????? 1단계(2018년~2019년) : Malang 시내 어플리케이션 및 게임 개발자 연계 강화와 시너지 극대화를 위한 데이터 수집 및 전략 수립

-????? 2단계(2020년~2021년) : 1800억 루피아의 예산을 투입한 말랑창조센터(Malang Creative Center ,MCC) 건립을 통해 IT, 어플리케이션, 게임 등 14개 분야의 개발자들을 지원하며 인력개발, 자체 IP 개발 및 인증 역량 강화

-????? 3단계(2021년~2022년) : 지속적인 크리에이터 지원을 통해 글로벌 경쟁력을 가진 콘텐츠 생산 도시로 발돋움

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Malang 시장 Sutiaji와의 질의 응답

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Q. 인도네시아 정부가 창조 산업 육성에 집중하는 이유가 무엇인가.?

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?인도네시아 정부는 원자재 수출 위주의 경제에서 벗어나고자 하는 강한 열망을 가지고 있다. 창조 산업은 사람의 창의력에 기반한 산업으로 진입 장벽이 낮으나 그로 인한 부가가치는 무궁무진하다. 기발한 아이디어가 경제에 큰 파급효과를 가져올 수 있는 것이다. 한 예로 Malang 시의 한 바나나 농장은 출하량 중 일부를 개별 진공포장 해 직장인들을 타겟으로 카페에 납품함으로써 높은 수익을 올릴 수 있었다. 좋은 아이디어는 좋은 디자인 좋은 홍보 그리고 좋은 생산자를 거쳐 시장에 나올 수 있어야 한다. 따라서 인도네시아 정부는 산업 분야 간 연계 및 소통과 창조 산업 종사자 지원을 위해 지속적으로 노력할 것이다.

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Q. Malang 시가 창조 산업의 중심지가 되어야하는 이유는?

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?Malang 시는 꾸준히 IT, 게임, 디자인 등 개발자들을 지원해 왔으며 최근 국내 기업에서 만든 게임 어플리케이션이 10만 달러와 추가 로열티를 받고 미국에 수출되는 등 가시적인 성과도 거두고 있다. 또한 Malang 시에 총 50여개의 IT 관련 고등교육기관이 존재하는 만큼 창조 산업 육성을 위한 환경 역시 갖춰져 있다. 말랑크리에이티브센터(MCC)가 완공될 경우 더욱 본격적으로 창조 산업 육성을 진행할 수 있을 것이다. MCC를 허브로 삼아 인도네시아 창조 산업이 세계적인 경쟁력을 갖출 수 있도록 발전시키고자 한다.

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Q. 한국 관계자들에게 전하고 싶은 말이 있다면?

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인도네시아 정부가 창조 산업 육성에 거는 기대가 크다. 창조 산업은 양질의 일자리 창출은 물론 효율적인 시스템 제공을 통해 국민의 편익에 큰 도움을 줄 수 있다. 특히 스마트 시티 등 정부 사업에서 한국과의 협력을 기대하고 있다. 이미 인도네시아는 한국 행정안전부와 협력하여 ‘전자정부 협력센터’을 운영한 바 있다. 한국과의 정책자문, 공동연구, 인적교류 및 투자가 이루어 진다면 창조 산업 발전에 큰 도움이 될 것이다.


시사점

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ㅇ 인도네시아 정부의 적극적인 지원과 투자로 IT, 게임, 디자인 등 향후 인도네시아 창조 산업 분야의 성장 기회

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ㅇ 한국과 인도네시아는 이미 전자 정부 시스템 구축 사업에 정책자문, 공동연구, 인적교류 등의 분야에서 협력한 경험 추가 교류를 기대


현장 조사 : 수라바야무역관 이찬희
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