중국, 가상증강현실(AR?VR) 시장 급속도로 성장
-?中 AR?VR 시장…2021년 544.5억 위안 규모로 늘어 -
-?공학,?의료,?교육 등 다양한 분야 AR?VR 기술 활용 확대-
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□ 중국 AR?VR 시장 현황
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? ㅇ?중국의 AR?VR 시장은 급속도로 성장하고 있음.
?? ?-?중국 공업정보화부(工?信息化部)?산하 CCID컨설팅(?迪??)이 발표한 자료에 따르면?2018년 기준 중국의 AR?VR 시장규모는 전년 대비 76.5% 증가한 80억 1,000만 위안으로 추산됨.
? ? -?특히 이동통신의 5G 상용화로 산업분야에서의 AR?VR기술 활용이 더욱 증대될 것으로 기대되며,?이에 관련 시장도 크게 성장해 2021년까지 544억 5,000만 위안 규모에 이를 것으로 전망됨.
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중국의 AR?VR 시장규모 현황
자료원:?CCID컨설팅
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? ㅇ?AR?VR 산업생태계는 일반적으로 HMD를 포함한 하드웨어,?소프트웨어,?콘텐츠 등으로 구성됨.
? ? -?중국의 AR?VR 생태계는 현재 콘텐츠를 중심으로 이루어져 있으며,?2018년 기준 콘텐츠 관련 시장규모는 약 39.7억 위안으로 전체 AR?VR 시장에서 차지하는 비중이 49.6%에 달함.
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AR?VR 시장 분야별 규모 현황 (단위:?억 위안)
자료원:?CCID컨설팅
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□ AR?VR 기술 활용 동향
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? ㅇ?AR?VR 기술이 가장 활발하게 적용되고 있는 분야는 게임 부문으로 2018년 기준 약 28억 6,000만 위안의 시장을 형성하고 있음.?그 뒤를 이어서 동영상 분야(약 16억 3,000만 위안), 생방송 분야(약 9억 위안)의 순으로 높은 비중을 차지하고 있음.
??? -?한편,?공학?교육?의료 등 분야에서의 AR?VR 활용은 빠르게 증가하고 있음.
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AR?VR기술 분야별 응용 현황(단위:?억 위안)
자료원:?CCID컨설팅
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? ㅇ?공학 분야에서는 AR?VR?기술 활용을 통해 제품의 설계,?제조 환경이 바뀌고 있음.?
? ? -?설계자와 엔지니어는 여러 모델을 만들 필요 없이 가상으로 외관을 제작하고 가상 공간에서 실제와 같은 제품 테스트를 할 수 있어 시간과 에너지,?비용 절감효과가 커지고 있음.?
? ? -?중국 내 FAW(第一汽?), JMC(江?汽?), YTO(一拖集?)?등 기업들은 이미 AR?VR?기술을 제품 개발과 생산에 활용하고 있음.
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공학분야 AR?VR?활용 사례
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기업명 |
활용 현황 |
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FAW(第一汽?) |
자동차 도어 등 부품의 프레스 성형 작업을 가상현실에서 확인할 수 있는 VR시스템 도입 |
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JMC(江?汽?) |
디자인 설계의 효율화를 위해 가상현실 속에서?자동차를?설계하는 시스템을 도입 |
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DONGFENG-NISSAN (??日?) |
자동차 설계도를 3D?VR로 구현하는 기술 적용 |
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YTO(一拖集?) |
가상현실에서 차량의 조립과정을 확인할 수 있는 가상 조립공장 구축 |
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AVIC(中航工?) |
비행기 엔진의 조립과정을 실전처럼 체험할 수 있는 VR시스템 도입 |
자료원:?中??子信息???展?究院
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? ㅇ?AR?VR?활용 분야 중에서 의료 분야의 시장비중은 아직 작지만 최근에 빠르게 성장하고 있음.?
?? ?- AR기술은 CT, MRT, X-RAY, 초음파 진단 등을 2D에서 3D로 전환하는 용도에 사용되며 VR기술은 로봇수술,?공포증 치료,?수술 시뮬레이션 및 기술 훈련 등과 환자 교육,?심리 건강상태 확인 및 치료에 사용되고 있음.
? ? - 상하이 INVISION(?微?)사는 모의수술 APP를 개발해 VR과 외과수술의 결합을 통해?임상수술시뮬레이션 및 모의 훈련을 할 수 있는 플랫폼을 제공함.
??? - 저장마약중독자재활원(浙江省戒毒所)은 마약 중독?치료에 VR기술을 활용하고 있음.?VR치료는 마약 중독자에게 가상 중독증 발병?등 고통 상황 체험,?마약에 대한 혐오치료 등을 함으로써 마약 끊을 수 있도록 유도를 함.
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의료 분야 AR?VR?활용 사례
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기업명 |
활용 현황 |
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INVISION(?微?) |
VR기술 활용한 가상 수술 APP 개발 |
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저장 마약 중독자 재활원 (浙江省戒毒所) |
마약 중독?치료에 VR기술 활용 |
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광동성 인민병원 (??省人民?院) |
VR?기술과 5G?통신 네트워크를 활용해 원격 심장수술 시행 |
자료원:?中??子信息???展?究院,?新???
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? ㅇ?교육 분야에서도 AR?VR?활용이 증가하고 있음.
?? ?- HEIVR(黑晶科技), EXHITEC(沃利?意工程)?등 기업들이 교육분야에서의 VR기술 활용에 적극적으로 나서고 있음.?
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교육 분야 AR?VR?활용 사례
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기업명 |
활용 현황 |
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HEIVR(黑晶科技) |
VR기술을 이용한 ‘슈퍼교실’ 솔루션을 통해 강의 진행 |
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EXHITEC(沃利?意工程) |
가상현실 기술을 안전소방 교육 보급에 활용 |
자료원:?中??子信息???展?究院
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□?정책 동향
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? ㅇ 중국 공업정보화부는 지난해 12월 <가상현실산업 발전 가속화에 관한 지도의견(?于加快推????????展的指?意?)>을 발표했으며,?2025년까지 중국 가상현실 산업의 전반 실력을 세계선도 수준으로 강화시킬 방침임.
??? - 이를 위해 지도의견에서는 △핵심기술 개발,?△제품 다양화,?△산업계 응용 추진,?△공공 서비스 플랫폼 구축,?△산업표준 수립,?△안전성 강화 등 6대 과제를 제시했음.
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가상현실산업 발전 가속화에 관한 지도의견>의 주요 내용
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주요 과제 |
세부 내용 |
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핵심기술 개발 |
NED(Near-EyeDisplay), HCI(Human-Computer Interaction), Rendering, 콘텐츠 제작 등 핵심기술에 대한 개발?연구에 주력 |
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제품 다양화 |
VR 단말기,?HCI?장비,?콘텐츠 수집?제작?설비,?소프테웨어,?업계 솔루션,?플랫폼 등 VR산업 전반에 걸친 다양한 제품 개발을 강화 |
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산업계 ?응용 추진 |
제조, 교육, 문화, 헬스, 상업 분야에 VR 기술 응용?추진 |
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공공 서비스 플랫폼 구축 |
기반기술?혁신 지원, 인큐베이팅, 업계교류?매칭 등 공공 서비스 플랫폼 구축 |
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산업표준 수립 |
표준체계 수립, 중요 표준 연구 강화,?테스트 및 인증 작업 진행 등을 통해 가상현실 관련 산업표준 마련에 주력 |
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안전성 강화 |
강상현실 플랫폼 안전성 제고, 테이터?개인정보 보호 강화 등 추진 |
자료원:?공업정보화부
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? ㅇ 각 지방정부도 이에 맞춰 다양한 가상현실 산업 육성정책을 내놓고 있음.
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지역별 가상현실 산업 육성정책 현황
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발표시간 |
지역명 |
정책명 |
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2016.04 |
푸젠 푸저우 福建福州 |
?于促?VR??加快?展的十?措施 |
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2016.10 |
베이징 北京 |
<중관촌 가상현실 산업 혁신발전?촉진에 관한?지도 의견> ?于促?中?村???????新?展的若干指?意? |
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2016.10 |
구이저우 구이안신구 ?州 ?安新? |
<가상현실(VR/AR) 산업 발전을 위한 10개?정책> 支持????(AR/VR)???展的十?政策 |
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2017.09 |
산둥 칭다오 山??? |
<라오산구 가상현실산업 발전 촉진 실행 세칙(시행)> ?山?促????????展?施??(?行) |
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2018.06 |
산둥 웨이팡 山??坊 |
<웨이팡시?1000억 위안대?가상현실 산업?조성에 관한 정책> ?坊市打造千????????配套政策 |
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2018.07 |
쓰촨 청두 四川成都 |
<청두시 가상현실산업 발전추진 사업방안> 成都市???????展推?工作方案 |
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2018.08 |
장시 난창 江西南昌 |
?于加快AR/VR???展的若干政策(修?版) |
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2019.06 |
장시 江西 |
<가상현실 산업 발전계획(2019-2023년)> ???????展??(2019-2023年) |
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2019.08 |
장시 난창 江西南昌 |
<가상현실 산업 발전계획(2019-2023년)> ???????展??(2019-2023年) |
자료원:?中?信息通信?究院
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□ 시사점
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? ㅇ 중국의 AR?VR 시장은 AR?VR기술의 활용 영역 확대와 5G 네트워크 보급을 기반으로 규모가 꾸준히 성장할 것으로 전망됨.
??? - AR?VR기술은 게임,?동영상 분야뿐만 아니라 공학,?의료,?교육 등 다양한 산업에 그 적용이 빠르게 확산되고 있음.?
? ? - 5G의 상용화도?AR?VR 산업 발전을 자극하고 있음.?궈핑(郭平) 화웨이 부이사장은?“5G는 AR?VR 기술 혁신을 촉진해 더 많은 가능성을 보여줄 것”이라고 하며,?“2019년은 VR산업 부활의 원년이 될 것”이라고 전망했음.?
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? ㅇ 급성장하고 있는 중국 AR?VR 시장을 선점하기 위해 국내기업들은 기술 경쟁력 제고와 함께 다양한 콘텐츠 개발이 필요함.
?? -?주요 국가들에 비해 아직은 기술적 측면에서?경쟁력이 낮게 평가되고 있기에 AR?VR 분야의 원천 경쟁력 확보가 중요함.?
?? -?4차 산업혁명에 대비하여 기존 하드웨어 중심의 산업구조가 아닌 콘텐츠 중심의 산업구조를 가진다는 점에서 콘텐츠 경쟁력 강화가 필요함.
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자료원: CCID컨설팅,?中??子信息???展?究院, 中?信息通信?究院,?新??,?KOTRA 선양무역관 자료종합?












